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| ===== Trivia ===== | ===== Trivia ===== | ||
| - | * **20-30 Mails täglich** - So viele Wünsche für Teil 2 bekam SCS nach 2007 laut Blogpost "So how about a new bus game?" (2011) | + | |
| - | * **120-150 Mann-Monate** - Soviel hätte allein die Fahrzeugentwicklung gekostet (10 Busse + Cockpit + Passagiere) | + | * **120-150 Mann-Monate** - Soviel hätte allein die Fahrzeugentwicklung gekostet (10 Busse + Cockpit + Passagiere) |
| - | * **2 Monate pro Fahrzeug** - Ein einziger | + | * **2 Monate pro Fahrzeug** - Ein einziger |
| - | * **Erster Blog mit 300+ Kommentaren** - Der Bus-2-Blog war einer der meistkommentierten SCS Posts bis 2011 | + | * **Erster Blog mit 300+ Kommentaren** - Der Bus-2-Blog war einer der meistkommentierten SCS Posts bis 2011 |
| - | * **Kein Cockpit im 1. Teil** - Hauptgrund für Teil 2 Wunsch, Community wollte unbedingt Fahrer-Sicht | + | * **Kein Cockpit im 1. Teil** - Hauptgrund für Teil 2 Wunsch, Community wollte unbedingt Fahrer-Sicht |
| - | * **Pavel' | + | * **Pavel' |
| - | * **ETS2 war der Killer** - Offizielle Begründung: | + | * **ETS2 war der Killer** - Offizielle Begründung: |
| - | * **Coaches Simulator = Fake-Leak** - 2012 tauchte ein Logo auf, entpuppte sich als Fan-Render | + | * **Coaches Simulator = Fake-Leak** - 2012 tauchte ein Logo auf, entpuppte sich als Fan-Render |
| - | * **13 Jahre später** - Project Coaches wurde 2024 auf der Gamescom als ETS2 Bus-Modus angekündigt | + | * **13 Jahre später** - //**Project Coaches**// wurde 2024 auf der Gamescom als ETS2 Bus-Modus angekündigt |
| - | * **Bus Driver hatte 12 Level** - Teil 2 sollte Open-World werden statt Level-System | + | * **Bus Driver hatte 12 Level** - Teil 2 sollte Open-World werden statt Level-System |