==== Age of Empires: World Domination ==== {{infobox> name = Age of Empires: World Domination image = games:age_of_empires_world_domination.jpg Entwickler = KLabGames Publisher = Microsoft Reihe = [[https://de.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires|Age of Empires]] Veröffentlichung = 7.12.2015 Plattform = Android, iOS Engine = Unity Genre = Echtzeit-Strategie Spielmodi = Einzelspieler, Mehrspieler Status = Eingestellt am 01.12.2016 Sprache = Deutsch, Englisch USK = ab 0 PEGI = 3 }} //**Age of Empires: World Domination**// war ein Free-to-play Mobile-RTS aus der **//[[https://de.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires|Age of Empires]]//**-Reihe, das nach einem Soft-Launch wieder eingestellt wurde. === Geschichte === //**Age of Empires: World Domination**// wurde 2013 als neuer Mobile-Ableger der **//[[https://de.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires|Age of Empires]]//**-Reihe angekündigt. Entwickelt wurde es von KLab Games in Zusammenarbeit mit Microsoft. Nach einem langen Soft-Launch startete das Spiel am 07. Dezember 2015 in ausgewählten Ländern für iOS und Android. Der globale Release erfolgte nie. Nach 11 Monaten im Soft-Launch kündigte KLab an, das Spiel einzustellen. Am 30. November 2016 wurden die Server abgeschaltet. Im Gegensatz zu anderen gecancelten Mobile-Titeln gab es keine Entschädigung in Form von Premium-Währung. === Gameplay === Das Spiel versuchte, das klassische Age-of-Empires-Prinzip auf Mobile zu übertragen: * 8 spielbare Zivilisationen: Kelten, Wikinger, Franken, Hunnen, Japaner, Chinesen, Sarazenen, Briten (+ später Koreaner) * 4 Ressourcen: Holz, Nahrung, Gold, Stein * Klassische Gebäude: Kaserne, Bogenschießplatz, Mühle * Zeitalter-Fortschritt mit Technologiebaum * Helden-System und Erkundung === Trivia === * **Nur Soft-Launch:** Das Spiel hat nie einen weltweiten Release gehabt. Es erschien am 07. Dezember 2015 nur in ausgewählten Ländern wie den Philippinen, Singapur und später dem Nahen Osten. * **Kein Windows Phone:** Obwohl 2013/2014 noch für iOS, Android UND Windows Phone angekündigt, erschien die finale Soft-Launch-Version nur noch für iOS und Android. * **11 Monate Lebenszeit:** Nach 11 Monaten und 17 Updates wurde am 06. Oktober 2016 der IAP-Shop abgeschaltet und am 30. November 2016 die Server komplett abgeschaltet. * **Kein Farewell-Bonus:** Anders als bei anderen eingestellten Mobile-Games (z.B. Rabbids Heroes) bekamen Spieler keine Premium-Währung geschenkt, um die letzten Wochen zu genießen. * **Verschwiegenheit:** Auf Nachfrage zu den Gründen sagte KLab nur, man sei "not at liberty to discuss the reasons of termination" - man dürfe die Gründe nicht nennen. * **Koreaner als Bonus:** Kurz vor dem Ende wurde noch eine 9. Zivilisation, die Koreaner, hinzugefügt.