Age of Empires: World Domination
| Entwickler | KLabGames |
|---|---|
| Publisher | Microsoft |
| Reihe | Age of Empires |
| Veröffentlichung | 7.12.2015 |
| Plattform | Android, iOS |
| Engine | Unity |
| Genre | Echtzeit-Strategie |
| Spielmodi | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Status | Eingestellt am 01.12.2016 |
| Sprache | Deutsch, Englisch |
| USK | ab 0 |
| PEGI | 3 |
Age of Empires: World Domination war ein Free-to-play Mobile-RTS aus der Age of Empires-Reihe, das nach einem Soft-Launch wieder eingestellt wurde.
Geschichte
Age of Empires: World Domination wurde 2013 als neuer Mobile-Ableger der Age of Empires-Reihe angekündigt. Entwickelt wurde es von KLab Games in Zusammenarbeit mit Microsoft. Nach einem langen Soft-Launch startete das Spiel am 07. Dezember 2015 in ausgewählten Ländern für iOS und Android. Der globale Release erfolgte nie. Nach 11 Monaten im Soft-Launch kündigte KLab an, das Spiel einzustellen. Am 30. November 2016 wurden die Server abgeschaltet. Im Gegensatz zu anderen gecancelten Mobile-Titeln gab es keine Entschädigung in Form von Premium-Währung.
Gameplay
Das Spiel versuchte, das klassische Age-of-Empires-Prinzip auf Mobile zu übertragen:
- 8 spielbare Zivilisationen: Kelten, Wikinger, Franken, Hunnen, Japaner, Chinesen, Sarazenen, Briten (+ später Koreaner)
- 4 Ressourcen: Holz, Nahrung, Gold, Stein
- Klassische Gebäude: Kaserne, Bogenschießplatz, Mühle
- Zeitalter-Fortschritt mit Technologiebaum
- Helden-System und Erkundung
Trivia
- Nur Soft-Launch: Das Spiel hat nie einen weltweiten Release gehabt. Es erschien am 07. Dezember 2015 nur in ausgewählten Ländern wie den Philippinen, Singapur und später dem Nahen Osten.
- Kein Windows Phone: Obwohl 2013/2014 noch für iOS, Android UND Windows Phone angekündigt, erschien die finale Soft-Launch-Version nur noch für iOS und Android.
- 11 Monate Lebenszeit: Nach 11 Monaten und 17 Updates wurde am 06. Oktober 2016 der IAP-Shop abgeschaltet und am 30. November 2016 die Server komplett abgeschaltet.
- Kein Farewell-Bonus: Anders als bei anderen eingestellten Mobile-Games (z.B. Rabbids Heroes) bekamen Spieler keine Premium-Währung geschenkt, um die letzten Wochen zu genießen.
- Verschwiegenheit: Auf Nachfrage zu den Gründen sagte KLab nur, man sei „not at liberty to discuss the reasons of termination“ - man dürfe die Gründe nicht nennen.
- Koreaner als Bonus: Kurz vor dem Ende wurde noch eine 9. Zivilisation, die Koreaner, hinzugefügt.
