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Aliens: Crucible
| Titel | Aliens: Crucible |
| Entwickler | Obsidian Entertainment |
| Publisher | Sega |
| Plattform | Xbox 360 / PS3 / PC (geplant) |
| Genre | Action-RPG |
| Status | eingestellt 2009 |
| Engine | Unreal Engine 3 |
Beschreibung
Aliens: Crucible (auch Aliens RPG) war ein gecanceltes Alien-Rollenspiel von Obsidian. Angekündigt 2006, eingestellt 2009.
Die Crew stürzt auf einem Engineer-Planeten ab und wird über den ganzen Planeten verstreut - Überlebenskampf und Basis-Aufbau stehen im Fokus.
Laut Autor Chris Avellone sollte es werden: „basically Mass Effect but more terrifying“. Selbst Gespräche waren nicht sicher, ein Alien konnte jederzeit angreifen.
Entwicklung
Parallele Entwicklung zu Alpha Protocol. 13 Minuten Prototyp-Footage von Dezember 2008 zeigt, dass das Spiel fast fertig war. Laut Avellone war Sega „just tired of dealing with Obsidian“ und zog den Stecker.
Features (geplant)
- Echtzeit-Kämpfe mit 2 Begleitern
- Horror-Dialogsystem ohne Pause
- Hacking, Loot, Basisbau
