Battle Chess III
| Entwickler | Interplay Entertainment |
|---|---|
| Publisher | Interplay Entertainment |
| Reihe | Battle Chess |
| Veröffentlichung | geplant 1991 |
| Plattform | PC |
| Engine | Unbekannt |
| Genre | Schach, animiertes Kampfschach |
| Spielmodi | Einzelspieler, Multiplayer |
| Status | CANCELED |
| Sprache | unbekannt |
| USK | unbekannt |
| PEGI | unbekannt |
Battle Chess III war ein geplantes, aber gecanceltes Videospiel aus der Battle Chess-Reihe von Interplay Entertainment.
Geschichte
Nach Battle Chess I (1988) und Battle Chess 4000 (1992) begann Interplay-Gründer Brian Fargo in den späten 90ern mit der Arbeit an einem zweiten Sequel. Am 28. Dezember 2015 enthüllte Fargo auf Twitter, dass das Projekt existierte und wieder eingestellt wurde:
„In the late 90's I started to spec a Battle Chess 3 with camera movement & voice acting“
Geplant waren u.a. bewegte Kameras und Sprachausgabe für die Figuren. Das veröffentlichte Proof-of-Concept-Material zeigt, dass das Spiel das Konzeptstadium nicht weit verlassen hat. Ein Release erfolgte nie.
Gameplay
Das eigentliche Schach bleibt normales Schach, aber mit Battle-Animationen - wie bei Teil 1 und 2:
„Battle Chess follows the same rules as traditional chess, with pieces moving in an animated fashion and battles playing out so that the capturing piece defeats its target.“
Geplant für Teil 3 laut Fargo Tweet:
- Kamera-Bewegung: Statt statischer 2.5D-Ansicht sollte die Kamera um das Brett fahren
- Voice Acting: Figuren sollten sprechen während der Kämpfe
- Im Prototyp-Video (2015) sieht man nur Proof-of-Concept - 2 Figuren kämpfen, noch kein richtiges Schachbrett
Trivia
- Das gecancelte Battle Chess III ist nicht zu verwechseln mit Battle Chess: Game of Kings (2015) von Olde Sküül / Subdued Software.
- Fargo veröffentlichte 2015 kurzes Footage aus dem Prototypen.
