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| - | ====== Age of Empires: World Domination | + | ==== Age of Empires: World Domination ==== |
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| Entwickler = KLabGames | Entwickler = KLabGames | ||
| Publisher = Microsoft | Publisher = Microsoft | ||
| - | Reihe = Age of Empires | + | Reihe = [[https:// |
| - | Veröffentlichung = 7. Dezember | + | Veröffentlichung = 7.12.2015 |
| Plattform = Android, iOS | Plattform = Android, iOS | ||
| Engine = Unity | Engine = Unity | ||
| Genre = Echtzeit-Strategie | Genre = Echtzeit-Strategie | ||
| Spielmodi = Einzelspieler, | Spielmodi = Einzelspieler, | ||
| - | Status = Eingestellt am 1. Dezember | + | Status = Eingestellt am 01.12.2016 |
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| - | == Technische Daten == | + | |
| Sprache = Deutsch, Englisch | Sprache = Deutsch, Englisch | ||
| USK = ab 0 | USK = ab 0 | ||
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| - | **Age of Empires: World Domination** war ein mobiles Echtzeit-Strategiespiel | + | //**Age of Empires: World Domination**// war ein Free-to-play Mobile-RTS |
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| - | ===== Spielprinzip ===== | + | |
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| - | Im Gegensatz zu den Hauptteilen der Reihe war //World Domination// | + | |
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| - | * **Basisbau: | + | |
| - | * **Helden-System:** Historische Anführer wie Dschingis Khan, Jeanne d'Arc oder Saladin konnten als Helden freigeschaltet werden. | + | |
| - | * **Zivilisationen: | + | |
| - | * **PvP:** Spieler konnten Basen anderer Spieler angreifen und in Allianzen antreten. | + | |
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| - | ===== Entwicklung ===== | + | |
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| - | Das Spiel wurde 2014 auf der Tokyo Game Show angekündigt. Die Closed Beta startete im Sommer 2015. Die Veröffentlichung erfolgte am 7. Dezember 2015. | + | |
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| - | Am 1. November 2016 kündigte Microsoft die Einstellung des Spiels an. Die Server wurden am 1. Dezember 2016 abgeschaltet. | + | |
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| - | ===== Rezeption ===== | + | |
| - | Kritisiert wurden das aggressive Free-to-play-Modell | + | === Geschichte === |
| + | //**Age of Empires: World Domination**// | ||
| + | Nach einem langen Soft-Launch startete das Spiel am 07. Dezember 2015 in ausgewählten Ländern für iOS und Android. Der globale Release erfolgte nie. | ||
| + | Nach 11 Monaten im Soft-Launch kündigte KLab an, das Spiel einzustellen. Am 30. November 2016 wurden | ||
| - | ===== Weblinks ===== | + | === Gameplay |
| + | Das Spiel versuchte, das klassische Age-of-Empires-Prinzip auf Mobile zu übertragen: | ||
| + | * 8 spielbare Zivilisationen: | ||
| + | * 4 Ressourcen: Holz, Nahrung, Gold, Stein | ||
| + | * Klassische Gebäude: Kaserne, Bogenschießplatz, | ||
| + | * Zeitalter-Fortschritt mit Technologiebaum | ||
| + | * Helden-System und Erkundung | ||
| - | | + | === Trivia === |
| + | | ||
| + | * **Kein Windows Phone:** Obwohl 2013/2014 noch für iOS, Android UND Windows Phone angekündigt, | ||
| + | * **11 Monate Lebenszeit: | ||
| + | * **Kein Farewell-Bonus: | ||
| + | * **Verschwiegenheit: | ||
| + | * **Koreaner als Bonus:** Kurz vor dem Ende wurde noch eine 9. Zivilisation, | ||