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| age_of_empires:world_domination [2026/08/13 16:41] – gaerdimc | age_of_empires:world_domination [2026/08/16 11:41] (aktuell) – [Age of Empires: World Domination] gaerdimc | ||
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| Entwickler = KLabGames | Entwickler = KLabGames | ||
| Publisher = Microsoft | Publisher = Microsoft | ||
| - | Reihe = Age of Empires | + | Reihe = [[https:// |
| Veröffentlichung = 7.12.2015 | Veröffentlichung = 7.12.2015 | ||
| Plattform = Android, iOS | Plattform = Android, iOS | ||
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| - | **Age of Empires: World Domination** war ein mobiles Echtzeit-Strategiespiel | + | //**Age of Empires: World Domination**// war ein Free-to-play Mobile-RTS |
| - | === Spielprinzip | + | === Geschichte |
| - | Im Gegensatz zu den Hauptteilen der Reihe war //World Domination// | + | //**Age of Empires: |
| + | Nach einem langen Soft-Launch startete das Spiel am 07. Dezember 2015 in ausgewählten Ländern | ||
| + | Nach 11 Monaten im Soft-Launch kündigte KLab an, das Spiel einzustellen. Am 30. November 2016 wurden die Server abgeschaltet. Im Gegensatz zu anderen gecancelten | ||
| - | * **Basisbau: | + | === Gameplay === |
| - | * **Helden-System:** Historische Anführer wie Dschingis Khan, Jeanne d'Arc oder Saladin konnten als Helden freigeschaltet werden. | + | Das Spiel versuchte, das klassische Age-of-Empires-Prinzip auf Mobile zu übertragen: |
| - | * **Zivilisationen: | + | * 8 spielbare |
| - | * **PvP:** Spieler konnten Basen anderer Spieler angreifen | + | * 4 Ressourcen: Holz, Nahrung, Gold, Stein |
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| - | === Entwicklung | + | === Trivia |
| - | Das Spiel wurde 2014 auf der Tokyo Game Show angekündigt. Die Closed Beta startete im Sommer 2015. Die Veröffentlichung erfolgte | + | * **Nur Soft-Launch: |
| - | Am 1. November 2016 kündigte Microsoft | + | * **Kein Windows Phone:** Obwohl 2013/2014 noch für iOS, Android UND Windows Phone angekündigt, |
| - | + | * **11 Monate Lebenszeit: | |
| - | === Rezeption === | + | * **Kein Farewell-Bonus:** Anders als bei anderen eingestellten Mobile-Games (z.B. Rabbids Heroes) bekamen Spieler keine Premium-Währung geschenkt, um die letzten Wochen zu genießen. |
| - | Kritisiert wurden das aggressive Free-to-play-Modell und die langen Wartezeiten. Auf Metacritic erreichte es 45/100 Punkten. | + | * **Verschwiegenheit: |
| + | * **Koreaner als Bonus:** Kurz vor dem Ende wurde noch eine 9. Zivilisation, | ||